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有夢遊家族史 發出國團費刷哪張卡最划算生夢遊率增10倍!

商品訊息描述: (優活健康網記者林奐妤/綜合報導)許多父母花旗gomaji曾看過小孩睡到一半,眼睛還閉著,突然從床上起身,到廚房、到浴室摸索,叫他也沒反應,最後又自己跑回房間睡覺的場景。醒來後詢問孩子,似乎什麼都不記得,這樣的狀況可能就是「夢遊」。

孩子在家夢遊 也能避開大部份的危險

衛生福利部草屯療養院一般精神科醫師陳佩琳表示,小孩子第一次發生夢遊時父母會緊張,擔心孩子閉著眼走路會不會磕著絆著,不過觀察幾次會發現,在熟悉的環境中,即使閉著眼走路孩子似乎也能避開大部分的危險。

過去人們對睡眠、夢境興趣濃厚,卻所知甚少。佛洛依德以「夢的解析」了解人類潛意識,讓我們對夢的意義有新的想像與詮釋。然而缺乏科學證據的分析及缺乏臨床實務效用的精神治療,對多數精神疾病而言幫助有限,這套關於夢境的理論也隨著精神藥物發展逐漸式微。

睡眠醫學興起約是近100年內的事情,人們開始嘗試以腦電圖分析清醒及睡眠時的腦波變化,並且根據腦波的表現,勾勒出睡眠的結構。在此過程中,許多睡眠時的異常表現如夢遊、睡驚、夢魘、腿步不寧症候群也逐漸被學者發現並且歸類。

有夢遊家族史 發生機率是一般人10

陳佩琳醫師表示,夢遊在睡眠疾患相當普遍,尤其好發於孩童。11歲以下幼童的發生率高達40%,之後隨年齡漸長發生率逐漸下降,在成人當中夢遊的發生率僅為2到6%。

夢遊與遺傳非常相關,家族中有夢遊史的人,發生夢遊的機率是一般人的10倍。其他可能誘發夢遊的因素包括睡眠出國好用信用卡剝奪、發燒、酒精、藥物、壓力。其中多項精神科的藥物被認為與夢遊有關,包括佐沛眠、帕羅西汀、舍曲林、鋰鹽、奥氮平、喹硫平等,除了精神科藥物外,部分抗生素、抗癲癇藥物、氣喘藥物等,也曾被報導出現夢遊相關的副作用。

發生在外面可能會造成危險 須小心治療

所有藥物當中,佐沛眠的夢遊副作用最廣為人知,神經系統副作用包括嗜睡、頭暈等,而夢遊則屬於極少見的神經系統副作用,行為可能相當複雜,如睡夢中駕駛、進食、打電話、性行為等,當藥物與酒精共用或使用超過建議劑量時,行為障礙機率隨之增加。

這樣的夢遊行為若發生在家中相對安全的環境,不一定會對他人造成影響。然而若超出安全範圍,如開車到路上、與配偶外的人發生性關係、打電話影響急難救助系統或政府機關,可能會造成自己或他人的困擾,甚至讓自己吃上官司,不可不慎。陳佩琳醫師建議有複雜夢遊行為的病患,先向精神科醫師諮詢,再討論治療方式,保障自己及他人的安全。



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記者周之鼎/台北報導

由韓國《TERA》開發商 Bluehole 與 PlayerUnknown 合作製作的《絕地求生》 自3月在Steam上架後就引發旋風。不過在9月29日至10月1日這三天,在Steam上收到約15000個負評,這也是遊戲上市以來首次負評超越正評的時候,最大的原因就是惹惱了中國玩家。

在Steam的評價頁面,可以看到這三天約九成的負評都來自於華語地區,而最大的原因就是被玩家稱為「馬鈴薯」伺服器的問題,近期也許是因為遊玩人數不斷爆衝,導致 《絕地求生》的連線品質非常糟,另外外掛也開始出現,讓許多玩家感受到不公平。而雖然這對於一款線上遊戲來說已經見怪不怪,但最讓中國玩家憤怒的,就是在遊戲中居然看的到加速器(讓玩家可以更順暢的連入遊戲)的廣告。這一點完全激怒了中國玩家,認為全球大賣的遊戲搞不定伺服器已經很讓人憤怒,居然還聯合非官方的伺服器提供商想再扒玩家一層皮。

《絕地求生》日前已經成為Steam有史以來同時上線人數最高的遊戲,在爆紅後近期新聞也不少,先是和使用的該遊戲使用的引擎UE4的開發公司Epic Games槓上,指控Epic Games《要塞英雄》抄襲其點子與玩法。再來也傳出騰訊入股的消息,雖然官方並未透露騰訊入股多少,但依據彭博社報導這次騰訊一度想整間收購但遭到拒絕,不過騰訊至少已經買進了5%的股權。而在騰訊入股消息隔天後,官方旋即發佈將成立子公司「PUBG」,目的除了將遊戲進一步推向全球外,也劍指電競市場。而《絕地求生》除了年底預計發佈正式版外,也將發售XBOX ONE版本,執行長在日前受訪時也提到「正與Sony密切洽談中」,也許未來宣布登上PS4的機會也不低。






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